컴퓨터공학
컴퓨터 시스템의 기본 원리와 관련 이론을 숙지하고, 하드웨어 및 소프트웨어 기술을 학습함으로써 창의력과 문제해결 능력을 갖춘 컴퓨터 엔지니어를 양성한다. 또한 산업 현장에 적용 가능한 실무 기초 기술을 습득함으로써 컴퓨터 실무/응용 전문가에게 필요한 자질을 기른다.
학점은행제를 통하여 컴퓨터공학 학위를 취득하기 위해서는 정해진 학위요건을 충족해야 합니다.
No. | 구분 | 학사학위 | 비고 | |
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1 | 총학점 | 140학점 이상 |
※ 1~5번 요건을 충족할 경우 교육부 장관 명의 학점은행제 학위를 취득할 수 있음 ※ 전공이나 교양에서 학위취득을 위한 필요 이수학점이 초과되었을 경우 일반학점으로 인정 받을 수 있음 |
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2 | 전공 | 총 60학점 이상 | 필수 21학점 이상 | |
선택 39학점 이상 | ||||
3 | 교양 | 30학점 이상 | ||
4 | 평가인정학습과목 또는 시간제등록을 이수한 학점이 반드시 18학점 이상 포함되어야 함 | |||
5 | 전공필수는 희망전공에 따라 학점 또는 과목 수로 충족되어야 함 |
No. | 구분 | 교양 | 과목명 | 영문명 | 학점 | 강의시간 | 실습시간 |
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1 | 전공필수 | 컴퓨터시스템 | Computer System | 3 | 3 | 0 | |
2 | 전공필수 | 컴퓨터구조(전자계산기구조) | Computer Architecture | 3 | 3 | 0 | |
3 | 전공필수 | 교양 | 컴퓨터개론(전산개론) | Introduction to Computing | 3 | 3 | 0 |
4 | 전공필수 | 자료구조 | Data Structures | 3 | 3 | 0 | |
5 | 전공필수 | 시스템프로그래밍 | System Programming | 3 | 3 | 0 | |
6 | 전공필수 | 디지털공학개론 | Introduction to Digital Engineering | 3 | 3 | 0 | |
7 | 전공필수 | 네트워크 Ⅰ | Network Ⅰ | 3 | 3 | 0 | |
8 | 전공필수 | 마이크로프로세서 Ⅰ | Microprocessor Ⅰ | 3 | 3 | 0 | |
1 | 전공선택 | 교양 | 정보통신개론 | Introduction to Information & Communication | 3 | 3 | 0 |
2 | 전공선택 | 객체지향프로그래밍 Ⅰ | Object Oriented Programming Ⅰ | 3 | 2 | 2 | |
3 | 전공선택 | 네트워크프로그래밍 | Network Programming | 3 | 2 | 2 | |
4 | 전공선택 | 데이터베이스 | Database | 3 | 3 | 0 | |
5 | 전공선택 | 데이터베이스실습 | Database Practice | 3 | 1 | 4 | |
6 | 전공선택 | 데이터통신 | Data Communication | 3 | 3 | 0 | |
7 | 전공선택 | 디지털논리설계 | Digital Logic Design | 3 | 2 | 2 | |
8 | 전공선택 | 디지털신호처리 | Digital Signal Processing | 3 | 3 | 0 | |
9 | 전공선택 | 멀티미디어실습 | Multimedia Practice | 3 | 1 | 4 | |
10 | 전공선택 | 모바일프로그래밍 | Mobile Programming | 3 | 2 | 2 | |
11 | 전공선택 | 무선인터넷 | Wireless Internet | 3 | 2 | 2 | |
12 | 전공선택 | 소프트웨어공학 | Software Engineering | 3 | 3 | 0 | |
13 | 전공선택 | 수치해석 Ⅰ | Numerical Analysis Ⅰ | 3 | 3 | 0 | |
14 | 전공선택 | 시스템개발프로젝트 | System Design Project | 3 | 1 | 4 | |
15 | 전공선택 | 시스템분석설계 | System Analysis & Design | 3 | 3 | 0 | |
16 | 전공선택 | 신호와시스템 | Signal and System | 3 | 3 | 0 | |
17 | 전공선택 | 실시간운영체제 | Real Time Operating Systems | 3 | 3 | 0 | |
18 | 전공선택 | 알고리즘 | Algorithms | 3 | 3 | 0 | |
19 | 전공선택 | 영상처리 | Image Processing | 3 | 3 | 0 | |
20 | 전공선택 | 운영체제 | Operating System | 3 | 3 | 0 | |
21 | 전공선택 | 웹프로그래밍실습 | Web Programming Practice | 3 | 1 | 4 | |
22 | 전공선택 | 윈도우즈프로그래밍Ⅰ | Windows Programming Ⅰ | 3 | 2 | 2 | |
23 | 전공선택 | 윈도우즈프로그래밍실습Ⅰ | Windows Programming Practice Ⅰ | 3 | 1 | 4 | |
24 | 전공선택 | 유비쿼터스개론 | Introduction to Ubiquitous | 3 | 3 | 0 | |
25 | 전공선택 | 이산수학 | Discrete Mathematics | 3 | 3 | 0 | |
26 | 전공선택 | 인공지능 | Artificial Intelligence | 3 | 3 | 0 | |
27 | 전공선택 | 인터넷보안 | Internet Security | 3 | 3 | 0 | |
28 | 전공선택 | 인터넷프로그래밍 | Internet Programming | 3 | 2 | 2 | |
29 | 전공선택 | 임베디드시스템개론 | Introduction to Embedded Systems | 3 | 2 | 2 | |
30 | 전공선택 | 전산영어 | English for Computers | 3 | 3 | 0 | |
31 | 전공선택 | 전자상거래 | Electronic Commerce | 3 | 3 | 0 | |
32 | 전공선택 | 정보기술경영 | IT Management | 3 | 3 | 0 | |
33 | 전공선택 | 컴파일러 | Compiler | 3 | 3 | 0 | |
34 | 전공선택 | 컴퓨터게임프로그래밍 | Computer Game Programming | 3 | 3 | 0 | |
35 | 전공선택 | 교양 | 컴퓨터그래픽 Ⅰ | Computer Graphics Ⅰ | 3 | 2 | 2 |
36 | 전공선택 | 컴퓨터그래픽실습 Ⅰ | Computer Graphics Practice Ⅰ | 3 | 1 | 4 | |
37 | 전공선택 | 컴퓨터특강 | Topics on Computers | 3 | 3 | 0 | |
38 | 전공선택 | 클라이언트/서버구조와구축 | Client/Server Architecture and Implementation | 3 | 3 | 0 | |
39 | 전공선택 | 파일처리 | File Processing | 3 | 3 | 0 | |
40 | 전공선택 | 확률및통계 | Introduction to Probability and Statistics | 3 | 3 | 0 | |
41 | 전공선택 | C언어 Ⅰ | C Language Ⅰ | 3 | 2 | 2 | |
42 | 전공선택 | C언어실습 | C Language Practice | 3 | 1 | 4 | |
43 | 전공선택 | LAN설계와구축 | LAN design & Implementation | 3 | 2 | 2 | |
44 | 전공선택 | LINUX시스템 | LINUX System | 3 | 3 | 0 | |
45 | 전공선택 | PC운영실습(EXCEL) | PC Operation Practice:EXCEL | 3 | 1 | 4 |
※ 파란색 과목명은 여기스터디사이버평생교육원에 개설된 과목입니다.
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